AI创无界CREATE JR赛项项目的机器人竞技环节,在2.44米 x 2.44米的场地上进行。每支队伍需要同随机匹配的队伍的合作比赛,获得尽可能多的分数。得分方式按照规则,把特定规格的球和圆柱体放进指定区域,在比赛时或比赛结束时完成相应的停泊动作,可获得相应的分数。在完成任务的过程中,参赛选手需要与合作的队伍紧密配合。AI创无界CREATE JR赛项竞赛的裁判面试环节,小学低龄组和小学高龄组将由专家组针对面试的参赛队伍,在知识理解、任务理解、团队合作、表达能力等多方面进行评分;中学组将由专家组针对面试的参赛队伍,在AI拓展研究性课题提出问题、分析问题、解决问题和学生素养等方面进行评分。
设计为机器人竞技和裁判面试三个竞赛环节。小学低龄组,小学高龄组,初中组每组参赛学生自愿参加裁判面试,以鼓励每组参赛学生完整表达在学习和实践操作机器人完成指定任务过程中,对各类知识应用及团队交流合作的理解;中学组裁判面试阶段包含AI研究性课题答辩,以鼓励每组参赛学生在学习和实践操作机器人完成指定任务的过程中,思考AI在生活中更多的应用场景,并且通过应用场景的思考、文献检索、实验研究完成一个完整得研究性课题报告,参赛小组在裁判面试环节以视频、图文报告或者模型展板等形式展现研究性课题成果,并且完成答辩。AI创无界赛项将利用自身优势,努力使得世界机器人大会-青少年机器人设计与信息素养大赛,成为培养未来世界主人的全球性平台。